Плакат №2 · Метод
Шість кроків. Жодного туману.
Кожен етап закінчується артефактом, який ви бачите й можете оцінити.
- 1
Тиждень 0
Розмова
Цілі, обмеження, аудиторія. Ви отримуєте короткий письмовий підсумок і питання, на які треба відповісти.
- 2
Тижні 1–2
Відкриття
Інтерв’ю, карта сценаріїв, прототип. Критерій готовності: прототип пройдено з 5 представниками аудиторії.
- 3
Тижні 3–5
Дизайн
Візуальна мова й дизайн-система. Критерій: всі стани компонентів задокументовано.
- 4
Ітерації по 2 тижні
Розробка
Демо наприкінці кожної ітерації, тестова збірка доступна вам.
- 5
Перед релізом
Перевірка
Регресійне тестування, аудит доступності та продуктивності за погодженими цілями.
- 6
Реліз
Публікація і передача
Пакет для магазинів, супровід рев’ю, передача репозиторію та документації.
Правила гри
- Код і дизайн-файли належать вам після оплати етапу.
- Акаунти магазинів реєструються на вашу компанію, не на нас.
- Зміни обсягу — письмово, з оцінкою до початку роботи.
- Один відповідальний контакт з нашого боку на весь проєкт.