BRAITKOD Почати проєкт

Плакат №2 · Метод

Шість кроків. Жодного туману.

Кожен етап закінчується артефактом, який ви бачите й можете оцінити.

  1. 1

    Тиждень 0

    Розмова

    Цілі, обмеження, аудиторія. Ви отримуєте короткий письмовий підсумок і питання, на які треба відповісти.

  2. 2

    Тижні 1–2

    Відкриття

    Інтерв’ю, карта сценаріїв, прототип. Критерій готовності: прототип пройдено з 5 представниками аудиторії.

  3. 3

    Тижні 3–5

    Дизайн

    Візуальна мова й дизайн-система. Критерій: всі стани компонентів задокументовано.

  4. 4

    Ітерації по 2 тижні

    Розробка

    Демо наприкінці кожної ітерації, тестова збірка доступна вам.

  5. 5

    Перед релізом

    Перевірка

    Регресійне тестування, аудит доступності та продуктивності за погодженими цілями.

  6. 6

    Реліз

    Публікація і передача

    Пакет для магазинів, супровід рев’ю, передача репозиторію та документації.

№∗

Правила гри

  • Код і дизайн-файли належать вам після оплати етапу.
  • Акаунти магазинів реєструються на вашу компанію, не на нас.
  • Зміни обсягу — письмово, з оцінкою до початку роботи.
  • Один відповідальний контакт з нашого боку на весь проєкт.